Onze website is niet geoptimaliseerd voor Internet Explorer omdat deze browser niet meer ondersteund wordt. Wij raden aan om over te stappen op Microsoft Edge.
Digitale oplossingen die verbinden
cultuur
Hackathon Mario Kart
Prototyping is fun! Naast het bedenken van slimme digitale oplossingen voor onze klanten, vinden wij het tof om zo nu en dan met ons team te bouwen aan leuke prototypes. Lees meer over onze laatste hackathon.
Prototyping is fun! Naast het bedenken van slimme digitale oplossingen voor onze klanten, vinden wij het tof om zo nu en dan met ons team te bouwen aan leuke prototypes. Daarvoor organiseerden wij een hackathon; een evenement waarbij je in zeer korte tijd in teams een werkbaar prototype ontwikkelt aan de hand van een 'challenge'.
Aangezien wij tijdens onze lunchpauzes graag een potje Mario Kart spelen, stelden wij de volgende challenge op:
“Ontwikkel een tool die een algemeen klassement toont van de potjes Mario Kart die wij gezamenlijk spelen.”
De spelregels luidden als volgt:
- Je bent vrij in de uitwerking; kies je eigen tools/techniek, welke statistieken worden bijgehouden en hoe dit gebeurt
- Het klassement moet na het invullen van de uitslag direct up-to-date zijn
- De tool moet werkbaar zijn op mobiel testdomein
- Jury kiest de winnaar op basis van gebruiksvriendelijkheid, -gemak en de creatieve visuele uitwerking
Ready, set, go! In twee aparte teams van designers en developers zijn wij gaan brainstormen over het concept. Hoe komt de tool eruit te zien? Welke functionaliteiten gaan wij ontwikkelen? En wat is haalbaar in de beperkte tijd van vijf uur?
Vijf uur van bedenken, designen, bouwen en testen later was het tijd om de balans op te maken. Beide teams presenteerde de prototypes, welke wij vervolgens live konden testen. Twee creatieve, werkbare producten die vanuit een overkoepelende challenge in vijf uur zijn gebouwd.


Wat wij hebben geleerd van deze hackathon
Vijf uur lijkt lang, maar dit bleek tegen te vallen. Daarom hebben wij onze tijd efficiënt moeten inrichten. Tijdens de ontwikkeling hebben wij creatief moeten nadenken welke functionaliteiten prioriteit hadden om een werkbaar product neer te zetten aan het eind van de avond. Het werken in teams stimuleert de samenwerking tussen designers en developers.
Op naar de volgende hackathon!
Geschreven door

Menno van Elsas